第(2/3)页 苏言在他对面坐下。 “苏总,您的这个策划案,里面提到的重点,票补,我琢磨了好几天。” 倪永豪翻开茶几上的文件,手指点了点上面的数字,“每张票贴五到十块钱,用户在线支付立减,这是卖一张亏一张,图什么?” 苏言没回答,而是问另一个问题:“倪总做过互联网吗?” “……我做的线上票务系统。” 苏言笑了笑:“那就是没做过?” 倪永豪一噎。 “你问我图什么?当然是图用户。” 苏言答得随意。 现阶段的线上票务平台,主要承接的是抢座占座业务,然后收取佣金。 这也是格瓦拉生活能迅速实现盈利的不二法宝,因为不需要太大投入。 跟影院谈一谈,广告铺一铺,开发一套简单的下单软件跟影院那边对接即可。 这玩意,猫眼自然也有,倪永豪之前能做盈利也是靠的这一套。 说白了,还是干的黄牛的活。 票补这个概念压根还没有出现。 倒是团购概念有了。 但本质是从影院那边批发,然后以高于批发价几块钱的价格卖给用户,比市场价低不了多少。 平台跟影院那边拿票,影院也不是太积极,给的都是些没人要的场次的票。 苏言从未来线里看到的“票补”,放到现阶段,确实算挺新奇的。 倪永豪当然不是真互联网小白,闻言想了想,声音有点干:“烧钱买用户么,那得砸多少钱?” “几亿,几十亿,看做到什么程度。” 倪永豪张了张嘴,又闭上。 苏言笑了笑:“唯一的好处是,现在还没人这么做,五块钱就能砸出一个新用户。 等其他人反应过来,五十块钱都未必砸得动。 这是一波不错的先发优势,不过最终还是避免不了烧钱这条路。” 互联网企业的通病,你再先发也没用,人家后来的疯狂烧钱,你不跟着烧就等死。 好处是,一旦形成行业壁垒乃至垄断,后面就想怎么玩怎么玩了,回报率往往千百倍的高。 苏言还有个优势。 贴的钱里面,有一部分能左手倒右手,最终又回到自己手上。 等于说发展“猫眼”用户的同时,还能变相抬高《魔女》的票房,一举两得。 倪永豪没接话,在房间里踱了两步。 苏言知道他在算账,没有催促。 第(2/3)页